맞좀

차트 제λͺ©μ˜ λ§žμΆ€μ„ λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€.

일뢀 μ˜΅μ…˜μ˜ 경우 λͺ¨λ“  μœ ν˜•μ˜ λ ˆμ΄λΈ”μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 2D 및 3D 개체 λ ˆμ΄λΈ”μ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ˜΅μ…˜μ€ λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령을 μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄...

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ν…μŠ€νŠΈ νšŒμ „

μ…€ λ‚΄μš©μ˜ ν…μŠ€νŠΈ λ°©ν–₯을 μ§€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. ABCD λ²„νŠΌ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ ν•„μš”ν•œ λ°©ν–₯을 ν• λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€.

ABCD 휠

휠의 아무 κ³³μ΄λ‚˜ ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ ν…μŠ€νŠΈ λ°©ν–₯을 λ‹€μ–‘ν•˜κ²Œ μ§€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ²„νŠΌ μœ„μ˜ "ABCD" λ¬ΈμžλŠ” μƒˆ 섀정을 λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

ABCD λ²„νŠΌ

μ…€ λ‚΄μš©μ˜ ν…μŠ€νŠΈ λ°©ν–₯을 μ„Έλ‘œλ‘œ μ§€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ°Έκ³  μ•„μ΄μ½˜

X μΆ• μ„Έλ‘œ λ ˆμ΄λΈ”μ„ μ§€μ •ν•˜λ©΄ X μΆ• 선에 μ˜ν•΄ μΆ• λ ˆμ΄λΈ”μ΄ 잘릴 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ“±κΈ‰

μˆ˜λ™μœΌλ‘œ λ°©ν–₯ 각도λ₯Ό μž…λ ₯ν•  수 있게 ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.

μ°Έκ³  μ•„μ΄μ½˜

차트λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λŠ” 크기가 λ„ˆλ¬΄ μž‘μœΌλ©΄ λ ˆμ΄λΈ”μ„ ν‘œμ‹œν•  λ•Œ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•  수 μžˆμœΌλ‹ˆ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 ν‘œμ‹œμ˜ 크기λ₯Ό ν™•λŒ€ν•˜κ±°λ‚˜ κΈ€κΌ΄ 크기λ₯Ό μΆ•μ†Œν•˜λ©΄ 이 문제λ₯Ό λ°©μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.