Capítulo 16. Filtros

Tabla de contenidos

1. Introducción
1.1. Vista previa
2. Filtros de desenfoque
2.1. Introducción
2.2. Blur
2.3. Gaussian Blur
2.4. Selective Gaussian Blur
2.5. Motion Blur
2.6. Pixelise
2.7. Tileable Blur
3. Filtros realzar
3.1. Introducción
3.2. Antialias
3.3. Deinterlace
3.4. Despeckle
3.5. Destripe
3.6. NL Filter
3.7. Red Eye Removal
3.8. Sharpen
3.9. Unsharp Mask
4. Filtros distorsiones
4.1. Introducción
4.2. Blinds
4.3. Curve Bend
4.4. Emboss
4.5. Engrave
4.6. Erase Every Other Row
4.7. IWarp
4.8. Lens Distortion
4.9. Mosaic
4.10. Newsprint
4.11. Page Curl
4.12. Polar Coords
4.13. Ripple
4.14. Shift
4.15. Value Propagate
4.16. Video
4.17. Waves
4.18. Whirl and Pinch
4.19. Wind
5. Filtro luces y sombras
5.1. Introducción
5.2. Gradient Flare
5.3. Lens Flare
5.4. Lighting Effects
5.5. Sparkle
5.6. Supernova
5.7. Drop Shadow
5.8. Perspective
5.9. Xach-Effect
5.10. Apply Lens
5.11. Glass Tile
6. Filtros de ruido
6.1. Introducción
6.2. HSV Noise
6.3. Hurl
6.4. Pick
6.5. RGB Noise
6.6. Slur
6.7. Spread
7. Filtros detectar bordes
7.1. Introducción
7.2. Difference of Gaussians
7.3. Edge
7.4. Laplace
7.5. Neon
7.6. Sobel
8. Filtros genéricos
8.1. Introducción
8.2. Convolution Matrix
8.3. Dilate
8.4. Erode
9. Filtros combinar
9.1. Introducción
9.2. Depth Merge
9.3. Film
10. Filtros artísticos
10.1. Introducción
10.2. Apply Canvas
10.3. Cartoon
10.4. Clothify
10.5. Cubism
10.6. GIMPressionist
10.7. Oilify
10.8. Photocopy
10.9. Predator
10.10. Softglow
10.11. Van Gogh (LIC)
10.12. Weave
11. Decoración
11.1. Introducción
11.2. Add Bevel
11.3. Add Border
11.4. Coffee Stain
11.5. Fuzzy Border
11.6. Old Photo
11.7. Round Corners
11.8. Slide
11.9. Stencil Carve
12. Filtros Mapa
12.1. Introducción
12.2. Bump Map
12.3. Displace
12.4. Fractal Trace
12.5. Illusion
12.6. Make Seamless
12.7. Map Object
12.8. Paper Tile
12.9. Small Tiles
12.10. Tile
12.11. Warp
13. Filtros de renderizado
13.1. Introducción
13.2. Difference Clouds
13.3. Plasma
13.4. Solid Noise
13.5. Flame
13.6. IFS Fractal
13.7. Checkerboard
13.8. CML Explorer
13.9. Diffraction Patterns
13.10. Grid
13.11. Jigsaw
13.12. Maze
13.13. Qbist
13.14. Sinus
13.15. Circuit
13.16. Fractal Explorer
13.17. Gfig
13.18. Sphere Designer
14. Filtros Web
14.1. Introducción
14.2. ImageMap
14.3. Semi-Flatten
14.4. Slice
15. Filtros de animación
15.1. Optimize
15.2. Playback
16. Alfa a logotipo
16.1. Introducción
16.2. 3D Outline
16.3. Alien Glow
16.4. Alien Neon
16.5. Basic I
16.6. Basic II
16.7. Blended
16.8. Bovination
16.9. Chalk
16.10. Chip Away
16.11. Chrome
16.12. Comic Book
16.13. Cool Metal
16.14. Frosty
16.15. Glossy
16.16. Glowing Hot
16.17. Gradient Bevel
16.18. Neon
16.19. Particle Trace
16.20. Textured

1. Introducción

Un filtro es un tipo de herramienta diseñada para tomar una capa o imagen, y aplicando un algoritmo matématico, regresa la imagen en una forma modificada. GIMP usa filtros para lograr una serie de efectos y esos efectos son discutidos aquí.

1.1. Vista previa

La mayoría de los filtros tienen una vista previa donde se reflejan los cambios hechos en tiempo real (si la opción Vista previa está marcada), antes de ser aplicados a la imagen.

Figura 16.1. Submenu de vista previa

Submenu de vista previa

Clic derecho en la vista previa abre el submenu que permite elegir el Estilo y el Tamaño de la cuadrícula de transparencia.