8.7. Matrox framebuffer (mga_vid)
Előző | 8. fejezet - Videó kimeneti eszközök | Következő

## 8.7. Matrox framebuffer (mga_vid)

Az `mga_vid` egy videó kimeneti vezérlő és egy kernel modul kombinációja, ami felhasználja a Matrox G200/G400/G450/G550 videó méretező/overlay egységét a YUV->RGB színtér átalakításhoz és tetszés szerinti videó méretezéshez. Az `mga_vid`-ben van hardveres VSYNC támogatás tripla buffereléssel. Működik mind a framebuffer konzolon, mind X alatt, de csak 2.4.x-es Linux-szal.

Ezen vezérlő Linux 2.6.x alatti verziója itt található: http://attila.kinali.ch/mga/ vagy nézz rá az mga_vid külső Subversion repository-jára, melyet checkout-olhatsz így:

    svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mga_vid

Telepítés:

1. A használatához először le kell fordítanod a `drivers/mga_vid.o` fájt:

       make drivers

2. Ezután futtasd (`root`-ként) a

       make install-drivers

   parancsot, ami telepíti a modult és létrehozza az eszköz node-ját neked. Töltsd be a vezérlőt

       insmod mga_vid.o

3. Ellenőrizd a memória méret detektálását a dmesg parancs segítségével. Ha hibásan írja, használd a `mga_ram_size` kapcsolót (előtte rmmod mga_vid), a kártya memóriájának MB-ban történő megadásához:

       insmod mga_vid.o mga_ram_size=16

4. Az automatikus betöltéshez/törléshez először írd be ezt a sort a `/etc/modules.conf` fájlod végére:

       alias char-major-178 mga_vid

5. Ezekután le kell fordítanod (újra) az MPlayert, a ./configure meg fogja találni a `/dev/mga_vid`-et és elkészíti az 'mga' vezérlőt. Az MPlayerben a `-vo mga` kapcsolóval használhatod, ha matroxfb konzolod van vagy a `-vo xmga`-val XFree86 3.x.x vagy 4.x.x alatt.

Az mga_vid vezérlő együttműködik az Xv-vel.

A `/dev/mga_vid` eszköz fájlt megnézheted némi infóért például a

    cat /dev/mga_vid

segítségével és beállíthatod a fényerősséget:

    echo "brightness=120" > /dev/mga_vid

Van egy mga_vid_test nevű teszt alkalmazás ugyan ebben a könyvtárban. Ha minden jól működik, akkor 256x256-os képeket rajzol a képernyőre.

Előző | Fel | Következő
8.6. Framebuffer kimenet (FBdev) | Tartalom | 8.8. 3Dfx YUV támogatás