Rozdział 2. Możliwości
Poprzedni |  | Następny

## Rozdział 2. Możliwości

Spis treści

2.1. Obsługiwane formaty
  2.1.1. Formaty video
    2.1.1.1. Pliki MPEG
    2.1.1.2. Pliki AVI
    2.1.1.3. Pliki ASF/WMV
    2.1.1.4. Pliki QuickTime/MOV
    2.1.1.5. Pliki VIVO
    2.1.1.6. Pliki FLI
    2.1.1.7. Pliki RealMedia (RM)
    2.1.1.8. Pliki NuppelVideo
    2.1.1.9. pliki yuv4mpeg
    2.1.1.10. Pliki FILM
    2.1.1.11. Pliki RoQ
    2.1.1.12. Pliki OGG/OGM
    2.1.1.13. Pliki SDP
    2.1.1.14. Pliki PVA
    2.1.1.15. Pliki GIF
  2.1.2. Formaty audio
    2.1.2.1. Pliki MP3
    2.1.2.2. Pliki WAV
    2.1.2.3. Pliki OGG/OGM (Vorbis)
    2.1.2.4. Pliki WMA/ASF
    2.1.2.5. Pliki MP4
    2.1.2.6. CD audio
    2.1.2.7. XMMS
2.2. Wspierane kodeki
  2.2.1. Kodeki Video
    2.2.1.1. DivX4/DivX5
    2.2.1.2. FFmpeg/libavcodec
    2.2.1.3. kodeki XAnim
    2.2.1.4. VIVO video
    2.2.1.5. MPEG 1/2 video
    2.2.1.6. MS Video1
    2.2.1.7. Cinepak CVID
    2.2.1.8. RealVideo
    2.2.1.9. XviD
    2.2.1.10. Sorenson
  2.2.2. Kodeki audio
    2.2.2.1. Programowe dekodowanie AC3
    2.2.2.2. Sprzętowe dekodowanie AC3
    2.2.2.3. wsparcie dla libmad
    2.2.2.4. VIVO audio
    2.2.2.5. RealAudio
    2.2.2.6. kodeki QDesign
    2.2.2.7. kodeki Qualcomm
    2.2.2.8. AAC codec
  2.2.3. importowanie kodeków Win32-HOWTO
    2.2.3.1. kodeki VFW
    2.2.3.2. Kodeki DirectShow
2.3. Urządzenia wyjściowe
  2.3.1. Urządzenia wyjścia video
    2.3.1.1. Ustawianie MTRR
    2.3.1.2. Wyjścia video dla tradycyjnych kart graficznych
      2.3.1.2.1. Xv
        2.3.1.2.1.1. Karty 3dfx
        2.3.1.2.1.2. Karty S3
        2.3.1.2.1.3. Karty nVidia
        2.3.1.2.1.4. Karty ATI
        2.3.1.2.1.5. Karty NeoMagic
        2.3.1.2.1.6. Karty Trident
        2.3.1.2.1.7. Karty Kyro/PowerVR
      2.3.1.2.2. DGA
      2.3.1.2.3. SDL
      2.3.1.2.4. SVGAlib
      2.3.1.2.5. Wyjście bufora ramki (FBdev)
      2.3.1.2.6. Bufor ramki Matrox (mga_vid)
      2.3.1.2.7. Obsługa 3dfx YUV
      2.3.1.2.8. Wyjście OpenGL
      2.3.1.2.9. AAlib - wyświetlanie w trybie tekstowym
      2.3.1.2.10. libcaca - Color ASCII Art library (bibliotek kolorowego ASCII-Art)
      2.3.1.2.11. VESA - wyjście na VESA BIOS
      2.3.1.2.12. X11
      2.3.1.2.13. VIDIX
        2.3.1.2.13.1. Karty ATI
        2.3.1.2.13.2. Karty Matrox
        2.3.1.2.13.3. Karty Trident
        2.3.1.2.13.4. Karty 3DLabs
        2.3.1.2.13.5. Karty nVidia
        2.3.1.2.13.6. Karty SiS
      2.3.1.2.14. DirectFB
      2.3.1.2.15. DirectFB/Matrox (dfbmga)
    2.3.1.3. Dekodery MPEG
      2.3.1.3.1. Wejście i wyjście DVB
      2.3.1.3.2. DXR2
      2.3.1.3.3. DXR3/Hollywood+
    2.3.1.4. Inny sprzęt do wizualizacji
      2.3.1.4.1. Zr
      2.3.1.4.2. Blinkenlights
    2.3.1.5. Obsługa wyjścia TV
      2.3.1.5.1. Karty Matrox G400
      2.3.1.5.2. Karty Matrox G450/G550
      2.3.1.5.3. karty ATI
      2.3.1.5.4. Voodoo 3
      2.3.1.5.5. nVidia
      2.3.1.5.6. Neomagic
  2.3.2. Urządzenia wyjściowe audio
    2.3.2.1. Synchronizacja Audio/Video
    2.3.2.2. Doświadczenia związane z użytkowaniem kart dźwiękowych i zalecenia
    2.3.2.3. Filtry audio
      2.3.2.3.1. Zmniejszenie/Zwiększenie częstotliwości próbkowania (Up/Downsampling)
      2.3.2.3.2. Zmiana liczby kanałów
      2.3.2.3.3. Konwerter formatu próbek (sample format converter)
      2.3.2.3.4. Opóźnienie (delay)
      2.3.2.3.5. Programowa regulacja głośności (software volume control)
      2.3.2.3.6. Korektor (equalizer)
      2.3.2.3.7. Filtr pan (panning filter)
      2.3.2.3.8. Subwoofer
      2.3.2.3.9. Dekoder dźwięku przestrzennego (Surround-sound decoder)
      2.3.2.3.10. Audio Exporter
    2.3.2.4. Wtyczki Audio (odradzane)
      2.3.2.4.1. Zwiększanie/Zmniejszanie częstotliwości próbkowania (up/downsampling)
      2.3.2.4.2. Dekodowanie dźwięku przestrzennego
      2.3.2.4.3. Konwerter formatu próbek (sample format converter)
      2.3.2.4.4. Opóźnianie
      2.3.2.4.5. Programowa regulacja głośnością (software volume control)
      2.3.2.4.6. Extrastereo
      2.3.2.4.7. Normalizator głośności (volume normalizer)
2.4. Wejście TV
  2.4.1. Kompilacja
  2.4.2. Wskazówki użytkowania
  2.4.3. Przykłady

Poprzedni | Początek rozdziału | Następny
1.5. RTC | Spis treści | 2.1. Obsługiwane formaty