1.3. A co z GUI?
Poprzedni | Rozdział 1. Wprowadzenie | Następny

## 1.3. A co z GUI?

GUI wymaga biblioteki GTK 1.2.x (nie jest w pełni w GTK, ale jego panele są). Skórki przechowywane są w formacie PNG, tak więc GTK, `libpng` (i ich pakiety rozwojowe, zazwyczaj nazwane `gtk-dev` i `libpng-dev`) muszą być zainstalowane. Możesz go zbudować podając opcję `--enable-gui` skryptowi `./configure`. Aby skorzystać z trybu GUI, musisz wykonać komendę gmplayer.

Obecnie nie możesz skorzystać z opcji `-gui` w wierszu poleceń z powodów technicznych.

Jako że MPlayer nie zawiera żadnej skórki, musisz je ściągnąć, jeżeli chcesz używać GUI. Sprawdź stronę z zasobami do pobrania. Skórki powinny być rozpakowane do katalogu dostępnego dla wszystkich (`$PREFIX/share/mplayer/Skin`) lub do `$HOME/.mplayer/Skin`. MPlayer sprawdza je w poszukiwaniu folderu nazwanego `default`, ale możesz użyć opcji `-skin `nowaskórka`` lub wpisać do pliku konfiguracyjnego `skin=nowaskórka`, aby program korzystał ze skórki w katalogu `*/Skin/nowaskórka`.

Poprzedni | Początek rozdziału | Następny
1.2. Instalacja | Spis treści | 1.4. Napisy i OSD