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actualizado en mucho tiempo. Si usted desea ayudar, por favor póngase
en contacto con nosotros en la lista de correo
mplayer-translations.
Descargas
La forma recomendada de instalar MPlayer es compilando desde el código fuente.
Revisa la sección de
paquetes no oficiales
de la página de proyectos si no deseas compilar y/o estás buscando
paquetes que puedan integrarse de mejor manera con tu plataforma.
Recuerda, en todo caso, que nosotros no damos soporte a ninguno de
estos paquetes no oficiales, solo los oficiales que mencionamos a
continuación.
Para una instalación completa de MPlayer, vas a necesitar
fuentes, un set de
codecs binariosy un
skin si quieres utilizar la interfaz gráfica de
usuario.
Tambien mira los
entornos gráficos alternativos
ya que la interfaz gráfica incluida no se desarolla más y apenas
recibe correcciones para bugs.
Algunos archivos estan disponibles por BitTorrent.
Instrucciones rápidas de compilación e instalación pueden ser encontradas
en el
README, la
sección de instalación
de la documentación tiene instrucciones más completas.
Los snapshots Subversion son directorios de trabajo completos, lo que se
obtiene como resultado de 'svn checkout', los snapshots fuentes son
solamente fuentes, lo que se obtiene como resultado de 'svn export'.
Mantenemos las
releases viejas
y las
ancianas
de MPlayer, en caso de que alguien pueda interesarse.
Los CVS snapshots
viejos
también estan disponibles y son útiles para hacer debugging
y/o encontrar regresiones.
También puedes obtener MPlayer utilizando Subversion. Vas a necesitar los siguientes
comandos para bajar las últimas fuentes:
svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk mplayer
Un directorio llamado mplayer será creado en el directorio
actual. Luego puedes actualizar tus fuentes tipeando
svn update
desde dentro del mismo directorio.
Las fuentes ya contienen los directorios libav* de FFmpeg, asi que
no tienes que conseguirlos por separado.
Antes que todo, una gran advertencia: estos paquetes no sirven para
reproductores de Windows normales, sólo funcionan con MPlayer.
Nuestros paquetes de codecs binarios agregan soporte para codecs que
aún no han sido implementados nativamente como nuevas variantes de
RealVideo y un montón de formatos poco comunes. Tenga en cuenta que
no son necesarios para reproducir formatos comunes como DVDs,
MPEG-1/2/4, etc.
Revise latabla de estado de codecs
para obtener información actualizada a diario acerca de los codecs
actualmente soportados.
Elija el paquete que coincida con su procesador y sistema operativo.
Si éste no es capaz de manejar librerias Linux, opte por el paquete
para Windows. En Windows MPlayer tratará de utilizar los codecs ya
instalados en su sistema. Nuestros paquetes le podrán ahorrar el
tedio de instalar cada codec conocido o el riesgo de utilizar
versiones de codecs no probadas.
Puede encontrar instrucciones para la instalación de codecs binarios en
nuestro README o en el archivo
README.txt que acompaña a cada paquete de codecs. Para obtener instrucciones
de uso detalladas revise la
sección de codecs
de nuestra documentación.
Si desea verificar la integridad de los paquetes puede comparar las
sumas MD5 y si
quiere averiguar que es lo nuevo en un determinado paquete puede consultar
el ChangeLog.
Los paquetes de codecs son la principal fuente de tráfico en nuestros
servidores. Para ayudarnos a controlar la carga le solicitamos que
utilice BitTorrent en la medida de lo posible y lea el
ChangeLog
antes de descargar un nuevo paquete. Muchas veces el único
cambio es la eliminación de codecs obsoletos.
Las versiones antiguas de estos paquetes, sumas md5 de todos los codecs
y algunos codecs no-soportados/no-funcionales son mantenidos en el
directorio de codecs.
Haz click en los nombres para ver una captura de pantalla.
Revisa el
README o la
sección del GUI
de la documentación para aprender a instalar estos skins.
Si deseas crear tu propio skin para nuestra GUI, lee la
sección de skins
de la documentación. Si tus resultados son satisfactorios y te
gustaría que fueran incluidos en nuestra colección oficial de skins,
revisa la
Guía de creación de skins de calidad
y mándanos tu trabajo.
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